UNIDADES 2 Y 3 PNAT

UNIDAD II
CONOCIENDO EL COMPUTADOR

a) Computador:



Es un dispositivo electrónico que sirve para almacenar información, procesarla y permite:


Realizar cálculos: 

- Mediante una aplicación -software o programa- para calcular el diseño y tamaño de un camino vecinal.

Facilitar las actividades cotidianas de las personas, por ejemplo:

- En el comercio: una aplicación u hoja de cálculo para la contabilidad
diaria de un PDVAL o en la sistematización de los datos del censo
comunal.
- En lo profesional, hacer diseño de viviendas que se adapten al entorno y necesidad de cada comunidad.
- En lo laboral o comunitario, elaboración de proyectos, documentos,
periódicos y radio y TV comunitarias.
- Hogar, como recurso para la educación o llevar registro de la cotidianidad familiar (cartas, vídeos, fotografías)

Favorecer la comunicación socializada a través de correos electrónicos, foros de discusión, agendas personales, conocidas como blogs.

Controlar otros dispositivos como una aplicación para encender las
luces en un edificio, una cancha o chequear el funcionamiento de
automotores.

b) Hardware y sus componentes:



Soporte físico o Hardware
Son los diferentes equipos que componen el sistema, se conoce en castellano como “soporte físico”. Es el conjunto de dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, entre otros, que conforman la computadora. Son objetos palpables que podemos tocar. Así tenemos por ejemplo: el monitor, el cajón, el ratón, el teclado, y otros componentes.


Monitor

El monitor es un dispositivo de salida similar a una pantalla de televisor. En este se puede visualizar la información que genera el programa que se ejecuta en la computadora. El monitor está controlado por la tarjeta de vídeo o tarjeta gráfica, la cual se encuentra dentro del cajón. Por otra parte, existen diferentes tamaños de monitores, que vienen dados por la longitud diagonal de la pantalla, en el mercado se consiguen de 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.

Cajón o Case

Es una caja metálica en la que se encuentra el cerebro de la computadora (procesador o CPU). La memoria, fuentes de alimentación eléctrica, tarjetas, dispositivos de almacenamiento como el disco duro, dispositivos de almacenamiento y lectura como la unidad de disquete, o también puertos para memorias portátiles o Pen drive y dispositivos de solo lectura o reproducción como la unidad de DVD/CD-RW, entre otros, que van a ayudar al sistema en sus operaciones habituales.

Ratón o Mouse

Es la parte del hardware que permite moverse de manera eficaz sobre la pantalla de la computadora; cuando se mueve el ratón, se mueve en la pantalla el puntero, cursor o flecha (Detona, D.)

Teclado

Es un dispositivo de entrada que tiene un uso similar a una máquina de escribir, permite introducir datos y órdenes al pulsar las teclas o botones que posee transmitiéndola a la computadora. De
hecho, ha heredado la disposición característica de las máquinas de escribir, cuenta con las mismas teclas y otras adicionales que le permiten un mejor funcionamiento. (Rivas, K.)

Impresora

Es un dispositivo que extrae de la computadora documentos, imágenes, datos en general para
plasmarlo en papel, mediante un proceso de Impresión. Existen varios tipos de Impresoras:
  • Impacto de matriz de aguja o punto
  • Chorro o inyección de tinta
  • Láser
Existen otros componentes de la computadora que son de gran ayuda,
ellos son:

Escáner

Es un dispositivo que permite captar como una cámara fotográfica, documentos, imágenes y objetos. Y los convierte en formato digital que son almacenados en la computadora para su uso o
reproducción. Funciona de manera similar a una fotocopiadora. (Rivas, K.)

Regulador

Es un elemento fundamental para la protección de la computadora, especialmente cuando hay altos y bajos en el flujo eléctrico, evitando que las variaciones en la intensidad del voltaje, pueda ocasionar daños al equipo.

Pen Drive

Dispositivo portátil que funciona como medio de almacenamiento de datos, sustituye y es más seguro que los disquetes y discos compactos. Su capacidad de almacenamiento es amplia y puede alcanzar hasta los 8 GB.

Otros dispositivos:

  • Altavoces o cornetas
  • Cámara de video o web cam
  • Quemadora de CD
  • Mando externo o Joystick

c) Software y sus tipos: 

Soporte Lógico o Software

El soporte lógico “software” está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje. Dirige de forma adecuada los elementos físicos o hardware. (Rivas, K.)
Existen diferentes tipos de software:

  • Software de Sistema
  • Software de Desarrollo
  • Software de Aplicación

Software de Sistema

Conjunto de programas que funcionan durante la utilización de la computadora. Se encargan de gestionar las funciones básicas de la misma. Entre los principales sistemas operativos se encuentran: Windows, Unix, Linux, entre otros.


Software de Desarrollo

Permiten escribir programas. Algunos son decodificados directamente por la computadora, otros requieren pasos intermedios de traducción para ser comprendidos por ella. Ejemplos de software de desarrollo son: lenguaje ensamblador, C, Basic, Foxbase, Visual Basic, etc.

Se clasifican de la siguiente manera:
  • Lenguaje de máquina.
  • Lenguaje de bajo nivel o ensamblador
  • Lenguaje de alto nivel. (Narciso, F.)

Software de Aplicación

Entre éstos se encuentran los programas de oficina tales como el Microsoft Office y Staroffice, programas de edición y diseño gráfico: Corel y Photoshop, programas de gestión empresarial: Proyect y Saint; programas científicos, educativos, entre otros.

UNIDAD III
USO BÁSICO DEL COMPUTADOR

1.- Sistema Operativo GNU/LINUX


El sistema Operativo GNU/Linux es la denominación defendida por Richard Stallman y otros para el sistema operativo que utiliza el núcleo o “kernel” Linux en conjunto con las aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU.

Comúnmente este sistema operativo es denominado simplemente Linux. Linux es la denominación de un sistema operativo y el nombre de un núcleo. Es uno de los modelos del desarrollo de Software Libre (y de código abierto), donde el código fuente está disponible públicamente y cualquier persona puede libremente usarlo, modificarlo y redistribuirlo, esto lo diferencia de los soportes lógicos propietarios.

El término Linux estrictamente se refiere al núcleo Linux, pero es comúnmente utilizado para describir al sistema operativo tipo Unix, (Unix es unsistema operativo que no es libre) que utiliza primordialmente filosofía y metodologías libres (también conocido como GNU/Linux) y que está
formado mediante la combinación del núcleo Linux con las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y de muchos otros proyectos/grupos de software (libre o no).

El núcleo no es parte oficial del proyecto GNU (el cual posee su propio núcleo en desarrollo, llamado Hurd), pero es distribuido bajo los términos de la licencia GPL (GNU General Public License). 

2.- Interfaz Gráfica: 

Interfaz gráfica: permite manejar a Linux de una forma intuitiva y práctica, utilizando el ratón y el teclado para manipular ventanas, íconos, menús y otros elementos. Es muy parecida a Windows o a Macintosh.

Metáfora del escritorio

Para facilitar su aprendizaje, la interfaz gráfica de Linux trata de asemejarse a la de un escritorio en un lugar de trabajo que es el sitio donde usted realiza la mayor parte de su faena diaria. Verá que muchos elementos en Linux –como las “carpetas” y los “documentos”– tratan de copiar cosas que existen en el mundo real. 

3.- Aplicaciones: 

Linux trae una serie de aplicaciones que puede usar en sus faenas diarias
para completar tareas comunes: calculadoras, editores de texto, navegadores de Internet, suites de oficina, juegos, reproductores de música, editores gráficos, etc. Las mismas pueden ejecutarse desde el menú “Aplicaciones”.

4.- Acciones:

El menú de acciones le da acceso a ciertas labores frecuentes que realiza todo usuario de Linux.

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